KISS
KISS“Keep It Simple, Stupid”的缩写。
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KISSING
KISSING “Keep It Simple, Standard, Impactful, Natural 和Graphic的缩写”。
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KM
Knowledge Management 的缩写。
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Know-how
技能知识:做事情的技能或能力,通常情况下属于隐性知识。
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Knowing Enterprise
精明企业:运用本能和伴随的自觉拥有自身特有的经常更新的知识、能力、资源和机会的聪明的组织。
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Knowledge
知识
解释一:通过学习、研究、观察和体验获得的事实和思想。在信息科学的框架中,知识结果来源于利于决策的信息之间相互关系的分析。
解释二:美国传统字典将知识定义为通过经验或者研究获得的精通、知晓或理解。
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Knowledge adoption
知识采用:职业或组织对传播知识的接受程度,通常接纳意味着放弃现有惯例。
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Knowledge Analyst
知识分析者:收集、组织和分发知识,通常是随选的(on-demand)。他们在知识领导层可以被看作是“走动的最佳实践的数据库”、“知识如何在组织内共享的图书馆”。但是这也有风险,因为这些人对他们直接的赞助者非常有价值,那么他们就不可能移动到组织的其他部分,即使那里也需要他们的才能。
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Knowledge Audit
知识审计:对组织当前的知识管理成效、知识环境以及隐性知识和显性知识资源的利用情况的评估。
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Knowledge Base
知识库:为了支持知识管理的进程,推动智能存储的有组织的信息结构,包括元数据的前后关系和经验参考。
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Knowledge Bazaar
(Info Souk等)
知识市场:卖主本质上是不同的,买主设想全部的质量和实用性风险的一种类型的知识市场。(见Knowledge Market)
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Knowledge Broker
知识经纪人:在知识需求者(买主)和知识提供者(卖主)之间通过媒介将二者连接起来的人、组织或者过程。
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Knowledge Chain
知识链:根据知识的流动组织本能的发展,知识链包括四个阶段:内部知晓(Internal Awareness),内部响应(Internal
Responsiveness),外部知晓(External Awareness)和外部响应(External Responsiveness)
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Knowledge Concierge
知识管理员:一些组织对于负有将知识通过实践社区传递责任的人的称谓。(见Knowledge Broker)
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knowledge creation
知识创造:野中郁次郎将之定义为个人意识中隐性知识与显性知识交互作用过程中,产生思想的螺旋过程;与他人交流经常是发展这个想法的重要的一步。野中郁次郎将这个过程模式化为四个步骤:社会化(隐性到隐性);外部化(隐性到显性);合并(显性到显性);内在化(显性到隐性)
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Knowledge Ecology
知识环境:知识管理中以人力因素为焦点的部分,即个人工作习惯、价值和组织文化。
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Knowledge Engineer
知识工程师:把显性知识转化为指令、程序、系统和代码化的应用软件。知识工程师知识编码化越好,当环境需要组织改变时,组织就越难改变。
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Knowledge Guild
知识行会:描述提供特种知识的组织集团的术语。知识行会在商业交易中对其成员担保一定水平的质量。这种担保不同于行会成员在知识市场中与其他人进行的知识交易。
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Knowledge Half-life
知识半衰期:新知识的获取更具有价值并且能够提供比维护现有知识更大的回报的点。
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Knowledge implementation
知识执行:新知识或实践的应用。
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Knowledge institutionalization
知识制度化:创新的知识或实践转变成稳定的、日常的惯例。
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Knowledge Interrogators
(Corporate Librarian 、Knowledge Integrator)
知识询问者(企业图书管理员、知识综合者):负责管理企业知识内容和相关技术的人员。将数据库编号、分类,将文档进行排版,去除多余内容,帮助用户查到所需信息。
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Knowledge Leadership
知识领导层:知识领导层代表了一类范围很广的职位和责任,.尽管没有一种分类能够把包含在知识管理领导层中的所有职务和责任清晰地呈现出来,但下面所提供的是目前能见的一般类型:
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首席知识官(CKO)负责整个企业的所有知识领导层的协调与合作。CKO一般是由CEO特许的,而且通常属于IT的一部分(但不总是如此)。CKO的重点是知识领导层的实践,在知识共享、激励文化,以及知识领导层的基本规则被企业承认之前,CKO是没有权利的。
• 知识分析者(Knowledge
Analyst):收集、组织和分发知识,通常是随选的(on-demand)。他们在知识领导层可以被看作是“走动的最佳实践的数据库”、“知识如何在组织内共享的图书馆”。但是这也有风险,因为这些人对他们直接的赞助者非常有价值,那么他们就不可能移动到组织的其他部分,即使那里也需要他们的才能。
• 知识工程师(Knowledge
Engineer):把显性知识转化为指令、程序、系统和代码化的应用软件。知识工程师知识编码化越好,当环境需要组织改变时,组织就越难改变。
• 知识经理(Knowledge
Manager):主要协调工程师、设计师和分析员的工作。知识经理在不连续的知识共享程序面临分离破裂危险的大型企业中最为需要,设立知识经理的风险是围绕每一个经理领域的成功将建立封地。
• 知识干事(Knowledge
Steward):为知识用户提供最小限度的进展中支持。知识干事通常由个人担任,它负责帮助其他人更好地理解和开发管理知识的新技术和新实践的潜力。
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Knowledge Management
知识管理
解释一:产生、协调、利用知识……管理智力资本。
解释二:搜集、组织、管理和传播组织结构化和非结构化信息资源,以提高组织决策能力,使员工生产力最大化。(参见“Structured
Information”和 “Unstructured Information.”)
解释三:企业有意识的策略,让恰当的人在恰当的时间获得恰当的知识,帮助人共享,并努力使用信息促进企业业绩。
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Knowledge Manager
知识经理:主要协调工程师、设计师和分析员的工作。知识经理在不连续的知识共享程序面临分离破裂危险的大型企业中最为需要,设立知识经理的风险是围绕每一个经理领域的成功将建立封地。
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Knowledge Map
知识地图:绘制组织专家图在很多方面都是非常有价值的。组织专家图可以方便的组织员工,减少重复的发明,增加员工的满意度等等。地图可以用于根据当前项目来有效组织员工,可以为具备良好基本技能的员工提供进一步的培训,以满足未来项目的需求。绘制地图需要考虑四个因素:技能、专家、经验和位置。
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Knowledge Mapping
知识绘图:为组织特有的知识绘制的图,支持商业过程。
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Knowledge Market
(Knowledge Bazaar, Info Souk 等)
知识市场:知识产权的所有者买卖或以其他方式对其知识产权进行价值交换的在线聚集地,这样的市场差别很大,例如知识市场(Knowledge
Bazaars);通过知识经纪人(Knowledge Brokers)组织的;或者通过知识行会协调的。
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Knowledge production
知识生产
解释一:开发、提供新知识(OECD 1996:21)
解释二:个人、团队或组织成功的生产新知识和实践的境况(OECD 2000:39)
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Knowledge Provider/Seller
知识供应商/卖主:将拥有的知识价值转让给他人的人。
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Knowledge sector
知识部门:公司内负责创造新知识并处理和传播信息的部门。
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Knowledge Seeker/Buyer
知识需求方/买主:需要别人拥有或存储在知识库中的知识的人。
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Knowledge Steward
知识干事:为知识用户提供最小限度的进展中支持。知识干事通常由个人担任,它负责帮助其他人更好地理解和开发管理知识的新技术和新实践的潜力。
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Knowledge stocks
知识库存:积累的知识 .
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Knowledge transfer
知识传递:知识并提供信息以解决问题(OECD1996:21) 知识传递:专业知识从一个人到另一个人的传播。(OECD 2000:76)
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Knowledge transmission
知识传播:教育和开发人力资源.
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Knowledge transposition
知识转移:专业知识从一地到另一地的传播。
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Knowledge validation
知识确认:通过商业、社会或实效等标准确认知识正确、有效的过程。
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knowledge worker
知识工人:彼得.德鲁克提出的术语,形容某种经济的参与者,对信息及其处理是他的日常工作和活动;他与工业时期的主要生产有形产品的产业工人截然不同。知识工人的例子包括——不局限于——市场分析师、工程师、产品开发人员、资源计划者、研究员、法律顾问。
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Knowledge workers
知识工作者:不进行物质产品生产的工作者。
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Knowledge-based economy
知识经济
解释一:观念、创新和知识产权是主要驱动力。(Neef 1998:83)(Lehman)
解释二:知识产品而非物质产品的生产是经济增长的源泉(Neef1998:9)
解释三:知识被认为是生产力和经济增长的动力(OECD1996:3)
解释四:直接建立在知识和信息产品的生产、传播和使用基础上的经济。(OECD1996:7)
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Knowledge-enabled Customer Relationship
Management (KCRM)
知识型客户关系管理:通过客户知识管理建立创造价值的客户锁定,通过渠道知识管理强化关系与合作效应。知识型客户关系管理更像一种商务模式与战略,而不是以技术为核心的解决方案。
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Knowledge-intensive organization
知识密集型组织
1、组织内存在大量密集使用的知识(不只是信息,因为知识是经验的存储,而不是简单的信息流)。
2、组织内的专业人员拥有深奥的、高水平的、不能够被普通员工共享的知识。因此这样的员工是独特的,不能被替代的。
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Know-what
事实知识
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Know-who
关于知道是什么怎样做的人的信息。
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Know-why
原理性知识
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KQML
Knowledge Query and Manipulation Language 知识查询及操作语言:信息和知识交换语言和协议。它是
ARPA (Advanced Research Projects Agency (美国国防部)高级研究计划署)“Knowledge
Sharing Effort”的一部分,旨在为建立大容量、可共享和重复利用的知识库开发技术和方法。KQML
是支持运行知识共享的信息格式和信息交换协议。KQML
是在应用程序与一个或多个人工智能系统之间可以相互作用,共享知识,支持协作解决问题的一种语言。
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Parallel Taxonomies
平行分类法:对哪些逻辑上不止一个类别的信息提供多重、独立分类的方法。
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Passive innovation
被动创新:创新源于直接的市场压力,如大量需求、竞争压力或利益损失。
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Polymorphism
多态现象:一个人在两个领域以上领域都是专家。
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Portal
门户(入口):通常指群集多重信息资源和服务(如电子邮件、论坛、搜索引擎、文档以及文档和网站超级链接)的网站。许多门户网站围绕主题和社区进行组织。组织内部网门户一般提供员工工作所需的文档、窗体和应用软件。(参见“Intranet.”)
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Potential users
潜在用户:排除根本不可能计划获得某项产品或创新的人群。
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Preventive innovation
预防性创新:为降低将来可能发生不希望发生的事件的可能性,个人在一定时刻采用的创新。
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Principles-knowledge
原理性知识:解释创新工作原理的知识。
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Private rate of return
个人回报率:在个人或公司水平上员工技能和竞争力的改变,以及对公司绩效的影响。
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Process Asset
过程资产:关于特殊过程以系统化、可重复使用的方式呈现出来的规则和指令。
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Process Knowledge
过程知识:与过程执行有关的隐性知识与显性知识的集合。过程资产的创造利于核心能力的,自然被包括其中,隐性知识有利于过程的成功。隐性知识能被简化成一系列规则或者转化成显性知识并存储于知识库,在此基础上,过程知识能被更有效的管理,并且利于随着客户和市场的变化而变化的竞争资产的知识链。
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Production function
生产函数
解释一:存在于产品数量以及生产该产品的其他相关因素数量之间科技关系的函数。(Schumpeter1994: 7)
解释二:劳动力,资本,原材料和能量;知识和技术是其外部影响因素(OECD1996:11)。
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Productivity
生产力
解释一:由输入产生输出产品的方式(Hall1994:31)
解释二:每个雇员平均生产的汽车、钢铁或货物的数量……(与技能的积累、天赋、民心反意)可以装备及其、使用资源。(Neef1998:35-6)
(Heilbroner)。
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Productivity, hard
硬件生产力:由高技术和大量资本产生的生产力。
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Productivity, soft
软件生产力:输出的增加反映了良好的精神状态和真正的团队精神。
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Rate of adoption
采纳率:创新被社会系统成员采纳的相对速度。
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Rationality
合理性:使用最有效的方法达到特定的目标。
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Re-invention
再创造:创新在被采纳和执行的过程中,被使用者改变和修改的程度。
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Relative advantage
相对优势:创新比它的替代物所优越程度。
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Research, process
过程研究:聚集并分析某一类型数据,确定一系列事件的时间顺序。
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Research, variance
变量研究:聚集并分析某一类型数据,确定一系列变量的协方差,而不是时间顺序。
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Reverse engineering
逆向工程:分析产品,确定产品生产方法。
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Rival good
竞争优势:产品在一定时间被唯一的用户使用,拥有竞争性的好处。
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ROI
return of investment 的缩写,投资回报
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Routine
常规:在整个组织中反复重复的活动模式。
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Rules of Thumb
拇指规则:新问题解决方案的捷径,类似参考由有经验的员工解决的出现过的问题。
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Scale-intensive producers
透彻衡量的生产者:将创新活动集中于开发更有效的加工技术方面的公司。
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Scarcity
缺乏:人类想要超越满足自身需要方式的事实;“知识和信息变得越来越多,我们真正缺乏的是有效利用他们的能力。”
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Schooling
学校教育:工作前的学习。
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Science
科学
解释一:创造、发现、查证、整理、重组和传播关于物理、生物和社会自然的知识(Hall1994:3)。
解释二:基础研究(熊彼特经济学说主张者“发明”)(Stoneman1995:4)。
Science (broader definition)
解释三(广义):建立在试验方法以及对事物进行持久观察基础上的程序和态度(Rosenberg1982: 13)。
Science (narrow definition)
解释四(狭义):一个统一、综合的理论框架中的系统知识(Rosenberg1982:13)。
解释五:有意识获得的各种知识(Schumpeter1994: 7)
解释六:已开发出区别于习惯和日常行为知识的特殊技能的知识领域(Schumpeter1994: 7)
解释七:关于事实发现、解释和分析有独特技能的知识领域。(Schumpeter1994: 7)
解释八:在知识领域内,一些被成为研究工作者、科学家和专家的人致力于事实和方法的研究,并获得相应的知识,他们从事的工作使他们区别于外行和简单的从业者(Schumpeter1994:7)
解释九:工具性的知识(Schumpeter1994:7)
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Science of technology
技术科学:为了达到一个明确的目标对自然科学有意识的、系统的应用。
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Science-based producers
基于科学生产者:与大学紧密合作开发新产品(化学、电子学、生物工艺学)的公司。
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Script
原本:在特定情景里描述事件适当顺序的结构。
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Searching
搜索:通过搜索引擎查找信息的方法
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Second-loop learning
二轮学习:对已经学习过的知识和如何设计学习程序进行反思。
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Signature Skill
署名技能:员工在专业方面特有技能,员工以此确定自己的身份。
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Skill
技能:在一定环境中,有效处理一定事件的能力。
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Social capital
社会资本:社会团体中相互帮助、公民约定以及自愿联合的参与程度。(公司内高水平的社会能力能产生较高的生产效率和成功的创新活动)。
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Social capital –cultural
社会文化资本:互惠的规范,相互的义务,以及个人和组织之间的信任。
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Social capital –structural
社会结构资本:个人和组织之间的联系。
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Social rate -of-return
社会回报率:教育花费和收获水平对社会经济增长的影响程度。
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Social system
社会体系:一系列共同致力于解决问题以期实现共同目标的相关单位。
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Social system structure
社会体系结构:体系内各单位的模式排列,有利于系统的稳定性和个人行为的规则性。
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Software
软件:知识或信息在头脑外的储存形式,有能被拷贝、交流和重复使用的特点。
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Solow paradox
矛盾制约:信息技术革命的影响远远低于人们的期望。主要原因是组织结构的改变跟不上技术变革的步伐,因此而产生的不相适应消极的制约生产力的发展。
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Sources of technology
技术源:从外部来源或内部R&D中获得新技术。
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Specialized suppliers
专攻供应商:经常与用户合作,进行产品创新的公司(工程、软件、器具等)。
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Spillovers
溢出:创新的生产者和使用者之间的无意的知识流动。
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Sticky data/information
顽固数据/信息:“隐性知识……顽固性与传输成本成正比。”
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Strategies
策略:在计划的不同阶段告知工作者采取何种措施的规则。
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Structural capital
结构资本:由公司内专门员工独立保留的知识资本……存在于数据库、客户名录、商标、手册、技术解决方案、专利等的信息和知识。
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Structural innovation
结构创新:由整个体系及其组成部分以不同速度增长(或收缩)引起的质变
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Structured Information
结构化信息:被清楚的创造和维护并有固定格式的信息。通常包括金融交易记录和可操作的数据库。
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Subsidiarity principle
辅助定律:在每个事件中,根据职责和有效完成原则把决策权交给具有该权利的最低层。
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Suggestive Software
启发式软件:不用使用者操作能够自动演绎使用者的知识需求并提示知识关联的软件。
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Supplemental Capabilities
追加能力:增加核心能力价值的可效仿的能力。
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Supply side
供应方:潜在的销售者。
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Supply-dominated producers
主导生产者:公司几乎不进行创新活动,但可以从其它公司获得创新成果(服装、家具)。
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System innovation
系统创新:由不同的设计原则组合起来形成全新结构形式的质变。
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Systems
系统:实体内通过学习相互联系和作用的一系列关系。
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Tacit Knowledge
隐性知识:是由 Michael Polanyi
提出的最著名的知识分类的两种类型之一。是指通过遵守一系列不为其他人所知的规则而取得的熟练的技能。
隐性知识是基于线索、预感、本能和个人见识的经验性的 know-how ,不同于显性知识。OECD定义其为“未被使用者文档化、显性化的知识”。
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Taxonomy
分类法:广泛规定的分级的科学。信息科学采用该概念将信息有序化、系统化的分级进行相似特征群组的类聚。(参见 “Parallel
Taxonomies” 和 “Hypertext Taxonomy.”)
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Techno-globalism
技术全球化:建立在全球和多国公司竞争的基础上,而不是一个国家内的国际竞争的国际化的技术发展趋势。
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Technological Capability
科技能力:围绕企业或者产业链而展开的一个词,包含系统行为、物理系统、能力和知识基础、教育与奖励管理系统、创造特殊优势的价值。
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Technological change
技术变革
解释一:行业工业技术领域的知识集合的改变(Hall1994:1)
解释二:经济体系中产品、生产程序、原材料/中间产品的投入和管理方法的改进。有三个发展阶段:1、发明:新想法的产生;2、创新:新想法转变成市场化的产品和方法;3、传播:新的产品和方法在市场中推广的过程(Stoneman1995:
2)。
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Technological paradigm
技术范例:基于从自然科学、特殊规则筛选出来的为了获得新知识的原则,建立起来的技术经济问题解决方案的模式。
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Technology
技术
解释一:行业技术领域知识的社会总和(Schmookler). Hall1994:1。
解释二:为获得预期成果、减少不确定性,对器具的作用进行的设计(Rogers1995:12)
解释三:追求利润中进行的研究(Stoneman1995:4)
解释四:应用研究(熊彼特经济学说研究者 “创新”) Stoneman1995:4
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Technology choice
技术选择:哪种技术看起来最有远景,如何把他们组合到公司的产品和程序中。
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Technology clusters
技术群:一个或更多的不同原理的相关技术的集合。
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Technology gap
技术差距:新产品和程序的生产为生产国创造短期的垄断利益,为贸易打下了基础。
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Technology hardware
硬件技术:能够作为原料和物理材料的技术工具
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Technology software
软件技术:建立在工具基础上的知识
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Technology strategy
技术策略:为使技术达到公司目标而设定的原则。
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Technometrics
技术计量:测量和对比产品或生产程序技术效果的不同尺度。
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Tooled Knowledge
工具知识:应用特殊技术规范定义的科学。
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Total factor productivity
全因素生产力:劳动力和资本生产力有利的平衡;技术革新及其对社会的影响能以经济术语进行正确评估的技术经济分析法。
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Touch Points
触点:知识管理应用的优先区域,典型的是:客户互动、供应商互动和员工互动。每个触点描绘了潜在过程或质量改进和竞争优势的区域。触点描述的与人相互作用的区域是最强烈的。
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Trades
贸易:在一定价格下交换的数量。
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Transactions costs
处理成本:见 Decision-making costs (Sowell1996:43)
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Trialability
试验能力:在有限的基础上,创新能被实验的程度。
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